Battlefield 5-Entwickler diskutieren den langwierigen Prozess der Kartenentwicklung

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Schlachtfeld 5

Nach dem offizielle Enthüllung Von den Battlefield 5-Multiplayer-Karten haben sich die Entwickler von DICE zusammengesetzt, um die anspruchsvolle Entwicklung der im Spiel enthaltenen Karten zu diskutieren. Laut den Entwicklern erfordert der Kartenentwicklungsprozess viele Spieltests und es kann manchmal Jahre dauern, bis auch nur eine einzige Karte vollständig entwickelt ist.



Die Entwicklung auf einer Karte beginnt mit einem bestimmten Spielerlebnis, das die Entwickler dann mit anderen Elementen kombinieren, um eine vollständige Karte zu erstellen. In der Anfangsphase wird eine grobe Skizze von oben nach unten für die Karte erstellt und mit Referenzfotos und Beschriftungen ausgekleidet. Die erste Sitzung des Spieltests besteht im Wesentlichen aus Soldaten, die auf Ebenen mit wenig bis gar nichts kämpfen 'lila' Startseite. Während des langsamen iterativen Prozesses werden der Karte weitere Deckungs-, Höhen- und andere Details hinzugefügt.



Rotterdam Sketchup

Rotterdam Sketchup



Manchmal werden umfangreiche Änderungen an Karten vorgenommen, z. B. das Verschieben eines Teils einer Karte auf eine völlig andere Karte 'verrückt' Erfahrung. 'Es ist, als würde man sich Bilder ansehen, als man ein Teenager war.' sagt Multiplayer Level Designer Ludvig Kingfors beim Vergleich von Bildern alter und neuer Iterationen einer Karte.

Twisted Steel Frühere Iterationen

Twisted Steel Frühere Iterationen

Twisted Steel Frühere Iterationen

Twisted Steel Frühere Iterationen



Aufgrund des langwierigen und anstrengenden Prozesses erhalten Entwickler die bestmögliche Version einer Karte. Beim Start von Battlefield 5 werden 8 Karten aus 4 verschiedenen Biomen angezeigt. Die 'Kartenpaare' sind sehr unterschiedlich, sowohl in Bezug auf die Grafik als auch auf das Gameplay.

Kartenfokus Spinnennetz

Kartenfokus Spinnennetz

Die Entwickler wollten, dass jede Karte in Battlefield 5 ein einzigartiges Erlebnis bietet. Bei der Operation Norway Fjell 652 mischt die Karte Luftkampf mit Infanterie, was überraschend gut funktioniert. Während des Spielens der Karte sahen Infanteristen, die um den Berg liefen, Flugzeuge, die nur 10 Meter von ihnen entfernt flogen. Diese neuen und einzigartigen Ansätze bei der Entwicklung von Karten machen Battlefield 5 zu einem außergewöhnlichen Spielerlebnis.

Stichworte Schlachtfeld 5 Er sagt 2. November 2018 1 Minute gelesen