Rückblick auf einige der größten PR-Katastrophen von Spielefirmen in diesem Jahr

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2018 war ein großartiges Jahr für Spiele und das Jahresende hat es mit der Veröffentlichung von RDR2 wirklich richtig aufgenommen. Dies war aber auch das Jahr der PR-Katastrophen von Spieleherstellern und Entwicklern. Werfen wir einen Blick auf die Highlights.

EAs 'Kaufen Sie das Spiel nicht'

Schlachtfeld 5

Schlachtfeld 5



Battlefield ist eines der beliebtesten Multiplayer-Franchises. Das Marketing von Battlefield 5 ließ jedoch zu wünschen übrig. Der erste Trailer des Spiels zeigte unrealistische Schlachten und weibliche Charaktere. Dies passte nicht gut zu einigen Spielern, die sich darüber beschwerten, dass die Rolle der Frauen im Zweiten Weltkrieg sehr begrenzt war.



Dies war kein sehr gültiges Argument, da Battlefield-Spiele nie wirklich auf Realismus abzielen. Aber eine Antwort des damaligen Chief Design Officer von EA Patrick Soderlund wirklich die Gemeinschaft auslösen. Er erklärte ' Dies sind Menschen, die nicht ausgebildet sind - sie verstehen nicht, dass dies ein plausibles Szenario ist, und hören zu: Dies ist ein Spiel. 'Hinzufügen' Und wir nehmen keinen Flak. Wir setzen uns für die Sache ein, denn ich denke, die Leute, die es nicht verstehen, haben zwei Möglichkeiten: entweder akzeptieren oder das Spiel nicht kaufen. Mir geht es gut mit entweder oder. Es ist einfach nicht in Ordnung. '



Dies wurde von der Community heftig kritisiert und viele Leute schworen, das Spiel zu überspringen. Es war wirklich unglücklich, da die Endimplementierung auf Battlefield 5 großartig war.

Blizzards 'Habt ihr keine Telefone?'

Diablo Unsterbliche

Blizzard macht großartige Spiele und das geht aus der Diablo-Serie hervor. Viele Leute, einschließlich mir, sind mit Diablo 1 und 2 aufgewachsen. Diablo 3 war etwas anders als die übliche Formel, aber dennoch ein großartiges Spiel.



Die Erwartungen waren hoch und viele Leute erwarteten, dass Blizzard dieses Jahr ein neues Diablo-Spiel in Blizzcon ankündigen würde. Blizzard hat ein neues Diablo-Spiel angekündigt, das jedoch nur für Handys verfügbar war. Dies verursachte eine große Gegenreaktion von wütenden Fans, die Blizzard beschuldigten, versucht zu haben, von der Welle der mobilen Spiele zu profitieren. Später erfuhren wir, dass ein Diablo-Hauptspiel geplant war, und ehrlich gesagt hätte diese gesamte Episode abgewendet werden können, wenn Blizzard zuerst das Hauptspiel angekündigt und zu einem späteren Zeitpunkt Diablo Immortals, das Handyspiel, vorgestellt hätte.

Bethesdas Fallout 76

Fallout 76

Fallout 76

Fallout ist eine weitere beliebte Serie. Alle Spiele der Serie sind hoch gelobt. Aber aus irgendeinem Grund wollte Bethesda ein MMO-Spiel machen und sie kamen auf Fallout 76. Fallout war schon immer mit einem Einzelspieler-RPG-Erlebnis verbunden, daher überraschte dies die Fans wirklich.

Leider war der Start eine Katastrophe und das Spiel war kaum spielbar, da es voller Fehler und Pannen war. Eine Menge Websites riefen Bethesda an, um das Spiel in diesem Zustand zu starten. Mashable sagte in einem Artikel: „ Lassen Sie mich im Voraus sein: Ich denke, dieses Spiel ist schlecht. Der kritische Konsens, dass 76 ein fehlgeschlagenes Experiment mit einem Berg unfixierbarer Probleme ist, stimme ich in großen Zügen zu. ''

Folglich wollten viele Spieler eine Rückerstattung und Bethesda bestätigte dies sogar. Obwohl sie eine große Anzahl von Rückerstattungsanträgen gesehen hatten, gingen sie auf ihr Wort zurück und verweigerten allen Rückerstattungen. Dies passte offensichtlich nicht gut zur Community und Bethesda musste sich viel Kritik stellen. Es gibt sogar eine Anwaltskanzlei, die die Möglichkeit einer Sammelklage gegen Bethesda unter Berufung auf irreführende Werbung untersucht.

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