Microsoft verklagt über Sea of ​​Thieves

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Sie haben richtig gelesen, Microsoft wird von einem Unternehmen namens Terminal Reality wegen einer Patentverletzung verklagt. Terminal Reality ist ein in Texas ansässiges Entwicklungsunternehmen, das später im Jahr 2013 geschlossen wurde. Sie waren die Entwickler von Spielen wie Kinect Star Wars, BloodRayne-Serien, Walking Dead: Survival Instinct und Ghost Busters: The Video Game. Sie sind bekannt für ihre Infernal Engine, die sie bei der Entwicklung der oben genannten Titel verwendet haben.



Microsoft hatte mit Terminal Reality und Infernal Technologies Patente für die Verwendung ihrer Gaming-Engine bei der Entwicklung von Titeln wie Sea of ​​Thieves unterzeichnet. Leider behaupten die Entwickler von Terminal Reality, dass Microsoft Blitz- und Schattenmethoden verwendet hat, die im Vertrag patentiert wurden. Sie haben sie in Titeln wie Gears of War 4, Halo 5, Forza Motorsport 6, Quantum Break und natürlich Sea of ​​Thieves verwendet. Wenn ein Unternehmen (d. H. Microsoft) die Erlaubnis zur Verwendung der Gaming-Engine eines anderen Unternehmens (d. H. Terminal Reality) einholt, kann es unter bestimmten Umständen verbieten, bestimmte Effekte und Techniken nicht zu verwenden. Falls ein solcher Pakt nicht so eingehalten wird, wie er ist, sind sie möglicherweise in Schwierigkeiten (was Microsoft im aktuellen Szenario zu sein scheint).

Sie behaupten auch, dass Microsoft im Laufe der Jahre versucht habe, solche Punkte des Vertrags zu verletzen, dies jedoch abgelehnt wurde. Am Ende beschlossen sie, die Verantwortung zu übernehmen und die Änderungen selbst vorzunehmen, die ihren Anforderungen entsprachen, und zögerten überhaupt nicht. Wenn Microsoft wirklich schuldig ist, gegen die Regeln verstoßen zu haben, sind sie möglicherweise in großen Schwierigkeiten und müssen Terminal Reality viel Geld zahlen. Hoffen wir, dass die Komplikationen zwischen beiden Parteien zum Besseren gelöst werden.