Neues Sony-Patent könnte Abwärtskompatibilität für PlayStation 5 bedeuten

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Vor kurzem hat Sony ein Patent angemeldet, das darauf hindeutet, dass das Unternehmen möglicherweise Unterstützung für die Abwärtskompatibilität für die PlayStation 5 plant Patent betitelt 'Remastering durch Emulation' wurde am 2. Oktober mit einigen relevanten Informationen aktualisiert. Das Patent wurde bei der registriert Sony Interactive Entertainment America LLC, die Mutterorganisation von PlayStation.

„Jedem Asset wie einer Textur, die von Legacy-Software wie einer Legacy-Computerspielsoftware benötigt wird, ist eine eindeutige Kennung zugeordnet. Die eindeutige Kennung kann gerendert werden, indem dem Asset ein Hash zugewiesen wird und das Asset dann mit seiner Kennung in einer Datenstruktur gespeichert wird. “ liest das Abstract, das auf eine Remaster-Style-Funktionalität hinweist.



Remastering von Grafiken

Remastering-Beispiel



„Ein Künstler remastert die Texturen für die Präsentation auf einem Display mit höherer Auflösung als in der Originalsoftware vorgesehen und speichert sie mit ihren Kennungen wieder in der Datenstruktur. Die ursprüngliche Software wird dann auf der Anzeige mit höherer Auflösung abgespielt, wobei Asset-Aufrufe (z. B. Texturaufrufe) abgefangen, identifiziert und die Datenstruktur eingegeben werden, um das remasterte Asset mit einer übereinstimmenden Kennung abzurufen. Das remasterte Asset wird dann im laufenden Betrieb in die Spielpräsentation eingefügt. “



Zusätzlich entdeckt von EuroGamer, Das Patent enthält auch ein Flussdiagramm, in dem 'Legacy-Audio' und folglich 'Remastered Audio' aufgeführt sind.

Sony Audioanrufe

Audioanrufe

Da Microsoft bereits auf dem Weg zur Abwärtskompatibilität auf der Xbox One ist, scheint es, dass Sony sehr bald in die gleiche Richtung geht. Nach dem Patenttitel zu urteilen, arbeitet Sony möglicherweise an einer Emulationssoftware, die der in der PlayStation 4 verwendeten ähnelt. Alternativ erhalten wir möglicherweise eine vollwertige unabhängige Abwärtskompatibilitätsmechanik, wie wir sie bei der Xbox One gesehen haben. Nehmen Sie diese Informationen ohne offizielle Bestätigung von Sony mit einem Körnchen Salz, da das Unternehmen dies möglicherweise aus einem ganz anderen Blickwinkel betrachtet.



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