Rockstar erklärt die Abwärtskompatibilität seiner Titel auf PlayStation 5 und Xbox Series X / S.

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Rockstar Games



Die ersten Testberichte zu PlayStation 5 und Xbox Series S / X sind erschienen. Wie erwartet sind die ersten Bewertungen großartig, aber der eigentliche Test ist, wie diese Konsolen die Spieleentwicklung und den Support im Laufe der Jahre verbessern werden. Sony verlässt sich stark auf seine genübergreifenden Titel wie Spider-Man: Miles Morales und Dämonenseelen remastered Während Microsoft auf Abwärtskompatibilität und Game Pass setzt.

Abwärtskompatibilität ist (zum Glück) die neue Norm, da sowohl Microsoft als auch Sony sich verpflichtet haben, ältere Spiele auf Hardwareebene zu verbessern. Dies umfasst Funktionen wie gesperrte 60 fps, anisotrope x16-Filterung und Auto-HDR, insbesondere bei der Serie X / S. Die übergeordnete Kontrolle liegt jedoch weiterhin in den Händen der Entwickler. Spiele wie Batman: Return to Arkham können die Verbesserungen der Hardware-Ebene nicht nutzen, da sie auf 30 FPS eingestellt sind. Entwickler müssten den Spielcode ändern und einen Patch für diese Spiele veröffentlichen, damit die Spieler diese bei den bestmöglichen Einstellungen genießen können.



Ubisoft kürzlich veröffentlicht und zog eine Liste von Spielen das würde auf der PS5 nicht funktionieren. Jetzt Rockstar ist an Bord gekommen und zeigt, wie die aktuellen Builds seiner Spiele die verbesserte Hardware nutzen würden. Die PlayStation 5-Benutzer können (dankenswerterweise) die Ladezeiten in GTA V und Red Dead Redemption 2 mit verbesserter Leistung drastisch reduzieren. Die PS2-Spiele, die den PS4-Spielern über den PlayStation Store zur Verfügung stehen, sind auch für PS5-Benutzer verfügbar, allerdings ohne oder mit nur geringen Verbesserungen. Die speziell für die PS VR veröffentlichten VR-Titel sind auch abwärtskompatibel mit der PS5.



Andererseits werden die X / S-Versionen der Serie basierend auf den One X / S-Versionen der Titel GTA V und Red Dead Redemption 2 mit reduzierten Ladezeiten und besserer Gesamtleistung erweitert. Darüber hinaus kann die gesamte Suite von Rockstar-Spielen aus der ursprünglichen Xbox- und Xbox 360-Ära in erweiterten Modi mit Funktionen wie anisotroper x16-Filterung und Auto-HDR gespielt werden.



Schließlich erhalten die Spieler, die GTA Online auf der PS4 oder PS5 spielen, bis zum Start von GTA Online für PS5 weiterhin Geldvorteile im Spiel. Schließlich müssen die Spieler keine Rockstar-Titel kaufen, um auf den neuen Konsolen spielen zu können.

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