Sony skizziert PlayStation 5 und seine eigene langfristige Wachstumsstrategie, die das Streaming von Spielen und Inhalten, jedoch nicht PS Vue umfasst

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PS5 Dev-Kit Quelle: Letsgo



Die kommende Sony PlayStation 5-Spielekonsole der nächsten Generation mit erstklassigen Grafikfunktionen, einschließlich Ray Tracing, ist auf dem richtigen Weg, so das Unternehmen. Die PS5-Konsole wird sicherlich nicht nur ein dediziertes Spiel und ein spielzentriertes Gerät sein, sondern auch mehrere Rollen spielen, so Sony, als es seine langfristige Wachstumsstrategie umriss. Da der Durchschnittsverbraucher von leistungsstarken Unternehmen wie Google (Stadia), Microsoft, Apple und anderen mit ihren Cloud-Gaming-Diensten angezogen wird, scheint Sony zu versuchen, bessere Dienste und Zugang zu zusätzlichen Plattformen anzubieten.

Die mittel- bis langfristige Wachstumsstrategie von Sony für seine Spiele- und Netzwerkdienste basiert auf vier wichtigen Wachstumsmetriken, so das Unternehmen. Dazu gehören „Stärkung von IP und Inhalten von Erstanbietern, reibungsloser Übergang zur Spielekonsole der nächsten Generation, Strategie zur Verteilung von Inhalten und Kostenmanagement“. Das Unternehmen scheint klar erklärt zu haben, was jeder der Hauptaspekte bedeutet und wie es plant, dasselbe in Zukunft umzusetzen.



Sony bestätigt, dass die Titel von PlayStation 5 und Premium-Spielen für PS5 auf dem richtigen Weg sind, aber Cloud-Spiele werden eine große Rolle spielen:

Sony hat aktiv nach Premium-Spieleentwicklungsunternehmen gesucht, und die kürzlich erfolgte Übernahme von Insomniac Games ist ein perfektes Beispiel. Bis heute hat Sony 14 Spieleentwicklungsstudios erworben, was eindeutig darauf hinweist, dass das Unternehmen seine internen Spieleentwicklungsaktivitäten reduzieren und sich stattdessen auf andere spielzentrierte Aktivitäten konzentrieren könnte, die nach außen gerichtet oder auf den Verbraucher ausgerichtet sind. Das Unternehmen gab weiter an, dass die Entwicklung der PS5-Konsole sowie der Spieletitel, die gleichzeitig mit der PlayStation 5 gestartet werden könnten, „reibungslos voranschreiten“. Das Unternehmen ging zuversichtlich davon aus, dass die PlayStation 5 in der Verkaufssaison zum Jahresende 2020 eingeführt wird.



Trotz der Aufnahme von Leistungsstarke Hardware der Spitzenklasse in PlayStation 5 Sony verfolgt aggressiv Cloud-Spiele. Das Unternehmen ist sich der steigenden Nachfrage und des zunehmenden Wettbewerbs im Remote-Gaming-Segment bewusst, in dem der Großteil der ressourcenintensiven Verarbeitung auf Remote-Servern stattfindet. Sony hat behauptet, dass die „Cloud“ -Distribution von Spieletiteln genauso wichtig sein wird wie die Blu-Ray-Disc-Editionen. Das Unternehmen hat vor langer Zeit damit begonnen, den Vertrieb digitaler Spiele zu fördern, und diese Technik wird beibehalten. Der Erfolg der Verbreitung von Discless-Spielen zeigt sich am Meilenstein von 1 Million Abonnenten, der hauptsächlich auf attraktive Preise in Verbindung mit neuen Spieleinführungen zurückzuführen war.



Sony beendet den Streaming-Service für PS Vue-Inhalte aufgrund sich ändernder Marktkonsummuster und zunehmenden Wettbewerbs:

Berichten zufolge hat Sony versucht, einen Käufer für seine PlayStation Vue- oder PS Vu-Plattform für das Streaming und die Verteilung von Inhalten zu finden. Es scheint jedoch, dass das Unternehmen den Service einfach schließen und seine Verluste reduzieren kann. Unter Berufung auf offensichtliche Gründe wie den intensiven Wettbewerb, der nur wächst, und sich ändernde Konsummuster Sony hat beschlossen, PS Vue herunterzufahren.

Das Unternehmen gab nicht an, wie der Service abschneidet oder wie viele Abonnenten PS Vue hatte, behauptete jedoch, dass das Schließen des Service keine spürbaren Auswirkungen auf den Umsatz hat. Neben der Underperformance von PS Vue hat Sony in diesem Geschäftsjahr auch die Prognose für den Bereich Spiele- und Netzwerkdienste reduziert.

Wie wird Sony in den kommenden Jahren vorankommen:

Anhand der Reihe von Tweets wird deutlich, dass sich Sony mitten in einer großen Konsolidierung befindet. Darüber hinaus versucht das Unternehmen, seine eigenen internen Anstrengungen zur Entwicklung von Spielen in Konsolenqualität zu reduzieren. Stattdessen scheint sich Sony auf die beiden wichtigsten Aspekte zu konzentrieren, die die Spielebranche wünscht. Einerseits wird Sony mit Sicherheit die beste verfügbare Hardware für die PS5 bereitstellen. Das Spezifikationen und Funktionen der Sony PlayStation 5 wurde noch nicht bestätigt, und dies bedeutet, dass sich das Unternehmen noch verbessern könnte.

Am anderen Ende der Spielebranche befindet sich das Cloud-Gaming-Segment, das rasant wächst. Unternehmen wie Microsoft, Google, Apple und viele andere experimentieren mit dem Segment. Sony hat jedoch einen der meistgespielten und mit Spannung erwarteten Spieletitel für PS 5, und das sollte dem Unternehmen die Oberhand geben. Mit dem Wegfall von PS Vue scheint Sony PS5 ein rein spielorientiertes Ökosystem zu sein. Durch Partnerschaften und Kooperationen kann das Unternehmen jedoch schnell viele Streaming-Inhalte hinzufügen.

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