Das Voidwalker-Ereignis von Apex Legends bringt Wattson einen Nerf, SMGs, die Mittelklasse-Bereiche verlieren, enthüllen Patch-Hinweise

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Apex Legends



Das Voidwalker-Event von Apex Legends ist endlich da und die Spieler können jetzt in den neuen Spielmodus springen. “ Bewaffnet und gefährlich “. Dieses Update bringt einen neuen Bereich in den Kings Canyon, eine geheime Forschungsseite mit einem riesigen Portal. Neben der Kartenänderung gibt es auch einige Fehlerkorrekturen und Änderungen der Lebensqualität.

Fehlerbehebung

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Belohnung eines Spielers nach Abschluss einer Herausforderung, bei der die Herstellung von Metallen vergeben wurde, manchmal nicht richtig angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal eine andere seltene Haut sahen, die mit der Legende ausgestattet war, die sie beobachteten, wenn sie an einem Felsvorsprung hingen.
  • Einige Probleme im Zusammenhang mit Skriptfehlern wurden behoben.
  • [Xbox] Problem behoben, bei dem Spieler manchmal Probleme hatten, eine Verbindung zu einem Spiel herzustellen, während ihre Gruppe sie zwang, sich Legend Select zu spät anzuschließen, wobei Legends bereits gesperrt waren.
  • [PS4] Code-Korrekturen zur Behebung von Abstürzen aufgrund von Speicherproblemen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Spieler manchmal immer noch außerhalb der Grenzen waren, wenn sie nicht tatsächlich außerhalb der Grenzen waren.

Bei den meisten handelt es sich um kleinere Fehlerkorrekturen, und einige der großen Probleme wie Codeblattfehler sind noch nicht behoben.



Änderungen der Lebensqualität

  • Neues Werbefenster - Eine neue Funktion, die wir der Lobby hinzugefügt haben und die Angebote und Informationen anzeigt und die direkte Navigation zur Website oder zum Geschäft ermöglicht.
  • Auto Sprint-Funktion zu allen Plattformen hinzugefügt, die ein- oder ausgeschaltet werden können. Dies ist standardmäßig deaktiviert und kann im Menü Einstellungen geändert werden.
  • Spieler können jetzt die Empfindlichkeit des Aim Down Sight-Looks pro optischer Zoomstufe anpassen.
  • Visuelle Verbesserungen an Legenden im Lobby- und Charakterauswahlbildschirm
    • Erhöhte Gesamthelligkeit.
    • Weichere / hellere Schatten.
    • Verbesserte Reflexionen auf harten Oberflächen.
    • Verbessertes Detail und Kontrast zu Texturen.
  • Der Zuschaueransicht wurde eine Benutzeroberfläche hinzugefügt, mit der Spieler leicht erkennen können, ob sie einen Squadmate oder einen Feind beobachten.
  • Einstellung hinzugefügt, um das automatische Umschalten der Waffe zu deaktivieren, wenn die Munition aufgebraucht ist.

Schließlich kann Auto Sprint über das Einstellungsmenü umgeschaltet werden. Es gibt auch einige visuelle Verbesserungen und mit meinem Durchspielen des neuen Updates kann ich drastisch verbesserte Charaktermodelle im Lobby- und Charakterauswahlbildschirm sehen.



Waffen

  • Erhöhte Projektilbreite für den TripleTake
  • SMG-Waffen sind nicht mehr mit den variablen ACOG-Zielfernrohren 3x HCOG und 2x-4x kompatibel.
    • Anmerkung vom Design: Unser Ziel mit dieser Änderung ist es, Waffenarchetypen besser zu definieren und das Plünderungserlebnis zu verbessern, damit Spieler nicht versehentlich einen Ort mit großer Reichweite für eine Nahkampfwaffe finden, die sie manuell entfernen müssen.

Eine vergrößerte Projektilbreite für den TripleTake macht die Waffe zu einer praktikablen Option für Mittelstreckeneinsätze, aber auch für Fernkämpfe.



SMG-Waffen wie die R99 sind nicht mehr mit den variablen Werten 3X und 2x-4x kompatibel. Dies kann einige der Waffen wie Alternator und Prowler zerstören, bei denen ein 3x-Zielfernrohr mit guter Kontrolle Sie zu einem sehr beeindruckenden Gegner im Mittelstrecken-Kampf machen kann. Auch dies betrifft nicht viele Spieler.

Legenden

Wattson

  • Wattson hat jetzt unauffällige Attribute [erleidet 5% mehr Schaden für die Grundgesundheit]
  • Die maximale Anzahl von Interceptor Pylons, die aktiv sein können, wurde auf 1 reduziert.

Bluthund



  • Es wurde ein Problem behoben, durch das Spieler die Startanimation für ihre endgültige Funktion abbrechen konnten, wenn sie mithilfe einer Zipline aktiviert wurden.

Wattson ist kein sehr starker Charakter und ihre Fähigkeiten sind sehr situativ, daher ist es überraschend zu sehen, dass sie von einem Nerf getroffen wird. Dies kann dazu dienen, Wattson-Spieler vom Campen abzuhalten und sie dazu zu bringen, den Pylon für den vorgesehenen Zweck zu verwenden.

Bewaffnet und gefährlich (Details)

  • Nur Schrotflinten und Scharfschützen
    • Aktivierte Waffen: Mosambik, Peacekeeper, EVA-8, Langbogen, G7, Triple Take
  • Anhänge, die nicht von Scharfschützen oder Schrotflinten verwendet werden, sind deaktiviert
  • Goldvarianten von Waffen erscheinen in hochstufigen Beutezonen und in Lufttropfen
  • Die Beutewerte von Kraber und Mastiff sind so eingestellt, dass sie in späten Lufttropfen und sehr selten als Bodenbeute erscheinen (jeweils 1-2 pro Spiel).
  • Reduzierte Rüstung
    • Behinderte Beute: Rüstung (Blau / Lila / Gold), Helme (Blau / Lila / Gold)
    • Die Spawnrate für Common Armor und Helme wurde reduziert.
  • Die Drop-Chancen für Bodenbeute werden um 45% verringert (Versorgungsbehälter sind davon nicht betroffen).
  • Aufzählungszeichen und Stapel werden geändert
    • Leichte Runden: 16 pro Tropfen, 32 pro Inventarplatz
    • Energierunden: 16 pro Tropfen, 32 pro Inventarplatz
    • Schwere Runden: 7 pro Drop, 14 pro Inventarplatz
    • Schrotflintenrunden: 7 pro Drop, 28 pro Inventarplatz
  • Insgesamt wird die Beutedichte verringert, aber die Laichrate von Munition und Waffe wird erhöht und die Stapelgröße erhöht, um die Beuteknappheit auszugleichen und den Spielern genügend Munition zu ermöglichen, um den Kampf nicht zu entmutigen.
  • Erhöhte Laichraten für Spritzen, um die geringere Beutedichte auszugleichen.
  • Reduzierte Spawn-Raten für Schildbatterien, um der Seltenheit der Rüstung zu entsprechen

Wir haben endlich die Details für Armed and Dangerous und bisher hat mein Durchspielen Spaß gemacht. Spieler, die gut mit Scharfschützen umgehen können, werden die Lobbys dominieren. Da die meisten Spieler keine Rüstung haben, handelt es sich normalerweise um einen Zwei-Treffer-Kill mit dem Langbogen. Gibraltar wird in diesem Modus aufgrund seines Schildes und der verringerten Schadensabsorption zu einer sehr starken Wahl.

Sie können den vollständigen Patch-Hinweis lesen Hier .

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