The Culling 2 steht Tage nach der Veröffentlichung vor negativen Bewertungen und einer geringen Anzahl von Spielern

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Das erste Culling war eines der ersten Battle Royale-Spiele, die groß rauskamen. Es wurde früh gut aufgenommen, aber nach einigen Monaten begann das Spiel aufgrund unerwünschter Änderungen und Ergänzungen zu sterben. Anschließend stellten die Entwickler die gesamte Produktion des Spiels ein. Obwohl viele das Spiel als Fehlschlag betrachteten, startete Entwickler Xaviant letzte Woche die Fortsetzung von The Culling. Nicht einmal eine Woche nach der Veröffentlichung ist die Anzahl der Spieler von The Culling 2 extrem niedrig und das Spiel wird mit negativen Bewertungen überhäuft.



Niedrige Spielerzahl

Gemäß Dampfkarten, Der Allzeithoch von The Culling 2 liegt bei 249 Spielern. Das ist eine außergewöhnlich niedrige Zahl, insbesondere für ein Spiel, das vor einigen Tagen gestartet wurde. Der 24-Stunden-Höhepunkt liegt bei drei Spielern, und zum Zeitpunkt des Schreibens haben in der letzten Stunde satte zwei Spieler The Culling 2 gespielt. Wenn diese Statistiken mit dem ersten Spiel verglichen werden, das einen Allzeithoch von über hatte zwölftausend Spieler Es ist klar, dass The Culling 2 einen rauen Start hat.

Negative Bewertungen

Die Steam-Rezensionen des Spiels sind ebenfalls kein angenehmer Anblick. 13% der insgesamt 155 Bewertungen sind negativ, was zu einem „sehr negativen“ Tag führt. Die meisten Spieler, die eine Bewertung abgegeben haben, haben weniger als eine Stunde Spielzeit. Sogar die Leute, die positive Bewertungen geschrieben haben, haben nur sehr wenige Stunden, was höchstwahrscheinlich daran liegt, dass es nicht genügend Spieler gibt, um ein Match zu starten.



Als Reaktion auf die Ereignisse Xaviant antwortete auf Twitter: „Es ist Zeit für uns hier bei Xaviant, uns zu einer dringend benötigten Seelensuche zusammenzutun und zugegebenermaßen schwierige Diskussionen über die Zukunft unseres Studios zu führen. Wir sprechen bald.'



Während sich das Spiel in einer Abwärtsspirale befindet, scheinen die Entwickler nicht sicher zu sein, was zu tun ist. Es wird interessant sein zu sehen, ob die Entwickler weiter darum kämpfen, dieses Spiel am Leben zu erhalten, oder es wie das erste laufen lassen.