Spiele wie Assassins Creed Origins halten Denuvo auch nach Crack-Veröffentlichungen - hier ist der Grund

Spiele /. Spiele wie Assassins Creed Origins halten Denuvo auch nach Crack-Veröffentlichungen - hier ist der Grund 2 Minuten gelesen Denuvo DRM Manipulationsschutz

Denuvo DRM



Im andauernden Krieg gegen die digitale Piraterie entscheiden sich viele der heutigen Spieleentwickler für das Denuvo Anti-Tamper-Programm zur Verwaltung digitaler Rechte. Während Denuvo in seinen frühen Stadien stark war, werden viele Spiele, die heute die Anti-Piraterie-Maßnahme anwenden, relativ schnell geknackt. Es ist kein Geheimnis, das der DRM verursacht Performance-Probleme Warum verwenden Entwickler es in mehreren Spielen weiterhin, auch wenn ihre Spiele geknackt wurden?

In seinem Analysevideo Prüfung mehrerer solcher Fälle, Overlord Gaming erklärt, warum einige Entwickler bei Denuvo bleiben, während andere die DRM-Schutzsoftware kurz nach dem Auftreten eines Risses fallen lassen. Es sollte nicht überraschen, dass Denuvo viel Geld für seinen Manipulationsschutz berechnet. Laut einem Redditor, der direkt mit Denuvo interagierte, kann der DRM-Schutz für AAA-Titel Entwickler um 100.000 US-Dollar zurückwerfen. Zweifellos wird dank Denuvo für jeden Tag, an dem ein Spiel nicht geknackt wird, eine Menge Umsatz generiert, aber das Unternehmen bietet keine Rückerstattung an, falls die Software ausfällt.



Bedeutet dies, dass es Geld ist, wenn ein Spiel kurz nach der Veröffentlichung geknackt wird? Nicht unbedingt. Wie Overlord Gaming erklärt, verwenden viele Entwickler, deren Spiele geknackt wurden, weiterhin Denuvo zum Schutz DLC-Inhalt. Mittelerde: Schatten des Krieges von Monolith Production wurde in weniger als 24 Stunden geknackt, aber die Entwickler blieben bei Denuvo, weshalb noch keines der vier Erweiterungspakete geknackt wurde. Ähnliches geschah auch mit Ubisoft mit Assassins Creed Origins, da der DLC 'Curse Of The Pharaohs' noch nicht geknackt ist.



Nicht alle Spieleentwickler folgen dieser Vorgehensweise, da einige Titel wie DOOM und Mad Max Denuvo kurz nach dem Knacken fallen ließen. Denuvo VP of Sales Robert Hernandez sagte , „Der einfache Grund, warum Denuvo Anti Tamper aus Doom entfernt wurde, war, dass es seinen Zweck erfüllt hatte, das Spiel während des ersten Verkaufsfensters vor Piraterie zu schützen. Der Schutz von Doom hielt fast vier Monate an, was eine beeindruckende Leistung für ein so hochkarätiges Spiel ist. “



Da sich die Maßnahmen zur Bekämpfung der Piraterie weiter verbessern, steigen auch die Kosten für die Entwickler. Anti-Piraterie-DRM, in diesem Fall Denuvo, wird in der Gaming-Community aus vielen Gründen im Allgemeinen nicht gemocht. Letztendlich ist es für jeden Titel unterschiedlich, aber letztendlich liegt es an den Entwicklern, zu entscheiden, ob sie irgendeine Form von DRM-Schutz in ihren Spielen implementieren möchten.

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