Microsoft, Nintendo und Sony verpflichten sich, den Verbrauchern dabei zu helfen, fundierte Kaufentscheidungen in Bezug auf Beutekisten zu treffen

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Microsoft, Nintendo und Sony verpflichten sich zu neuen Richtlinien für Beutekisten



Die Entertainment Software Association (ESA) hat gerade angekündigt, die Art und Weise zu ändern, in der die Beuteboxen deklariert werden. Nach der jüngsten Entwicklung müssen Videospielhersteller und Konsolenhersteller die Drop-Raten bis Ende nächsten Jahres offenlegen.

Obwohl die ESA die Namen der Verlage, die sich freiwillig zur Einhaltung der Offenlegungsvereinbarung melden, noch nicht bekannt gegeben hat. Die Berichte deuten darauf hin, dass führende ESA-Mitglieder wie Bethesda, Activision Blizzard, Ubisoft, Wizards of the Coast, EA, Bandai Namco, Take-Two Interactive, Warner Bros und Bungie sich bereits verpflichtet haben. Die ESA erklärte jedoch, dass auch andere sehr bald in die Fußstapfen treten könnten.



Es ist erwähnenswert, dass einige Spieleentwickler bereits der Praxis folgen, ihre Beuteboxen offenzulegen. Die Entertainment Software Association gab kürzlich bekannt Blogeintrag ::



Als Reaktion auf die wachsende Besorgnis über die Ausgaben im Spiel hat das Entertainment Software Rating Board (ESRB) im vergangenen Jahr seine Angaben zu den Ratings um ein Etikett „In-Game Purchases“ auf Verpackungen für Videospiele erweitert, das die Möglichkeit bietet, zusätzliche In-Game-Produkte zu erwerben Spielinhalt.



Der Blog-Beitrag erklärt weiter:

Neben der Überprüfung der Bewertungen können Eltern auch kennwortgeschützte Steuerelemente verwenden, die auf Videospielkonsolen, Computern, Tablets und Mobiltelefonen verfügbar sind, um Kinder daran zu hindern, Einkäufe innerhalb von Spielen zu tätigen, und um die Bildschirmzeit und den altersgerechten Spielinhalt zu verwalten und andere Funktionen.

Zum Zeitpunkt des Schreibens dieses Artikels gibt es diesbezüglich keine offizielle Bestätigung von Sony und Nintendo. Microsoft bestätigte die Nachricht jedoch und erklärte, dass das Unternehmen an Transparenz glaube. Laut dem Big M ist die Entscheidung Teil seiner Bemühungen, Spielern bei ihren Kaufentscheidungen zu helfen. Dies bedeutet, dass Microsoft plant, die Beuteboxen, die in den neuen Spielen und Apps angeboten werden, die auf seinen Plattformen verfügbar sind, bis 2020 offenzulegen. Der Technologieriese möchte sicherstellen, dass seine Kunden vor dem Kauf alle wichtigen Informationen zu bezahlten Beuteboxen erhalten Entscheidung.



Wie es aussieht, ist die Änderung der Politik das Ergebnis zunehmender Bedenken. Regulierungsbehörden und Gesetzgeber sind jetzt mehr besorgt über Beutekisten, die im Vergleich zur Vergangenheit an junge Spieler verkauft werden. Die FTC kann auch neue Vorschriften speziell für Kinder einführen. Es ist eine Frage der Zeit, wie viele weitere Verlage einer freiwilligen Änderung ihrer Richtlinien zustimmen.

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