Das neue PUBG-Update erleichtert Headshots und führt dynamische Wettersysteme in Karten ein

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PUBG Global Invitational ist fertig und endlich können sich die Entwickler darauf konzentrieren, das Spiel zu verbessern. Bluehole hatte nach der ggA große Updates für das Spiel versprochen und es sieht so aus, als hätten sie bereits begonnen, ihr Versprechen zu erfüllen.



Patch 19 ist live auf dem PC und bringt viele aufregende Änderungen im Spiel.

SPIELWEISE

  • Schusswaffen können nun in Gliedmaßen eindringen. Zum Beispiel könnte der Unterarm eines Charakters seinen Kopf aus einem Winkel blockieren, aber jetzt dringen Ihre Kugeln in den Unterarm ein, um den Kopf zu treffen. Der Kopfschuss hat vollen Schaden, unabhängig von der Flugbahn der Kugeln. Obwohl das Penetrationssystem nur für Kopf, Rumpf und Taille funktioniert. Bei Schrotflinten ist diese Funktion aus offensichtlichen Gründen nicht aktiviert.
  • Sie können Ihr Fahrzeug jetzt durch Drücken der Sprint-Taste verlassen. Dadurch wird auch der Sprint-Modus unmittelbar nach dem Aussteigen aktiviert. Dies ist eine ziemlich raffinierte Funktion, insbesondere wenn es von allen Seiten Kugeln regnet.
  • Wenn ein Spieler vom Server getrennt wurde, sein Charakter jedoch noch im Spiel war, konnten seine Teamkollegen nach ihrem Tod nicht mehr auf den Spielbelohnungsbildschirm zugreifen. Dies wurde nun behoben. Spieler können es überprüfen, auch wenn sich in ihrem Team keine Spieler befinden. Wenn Sie nach einer Unterbrechung aus irgendeinem Grund wieder am Spiel teilnehmen und es mit besseren Ergebnissen beenden, erhalten Ihre Teamkollegen alle zusätzlichen Belohnungen, die Sie dadurch verdient haben.

Schiebemechanismus für das Ablegen von Gegenständen



UI / UX

  • PUBG hatte ein frustrierendes Abwurfsystem, bei dem es wirklich schwierig war, zusätzliche Munition oder andere Gegenstände präzise abzuwerfen. Jetzt haben die Entwickler ein Slider-System implementiert. Sie können jetzt eine bestimmte Menge eines beliebigen Elements mithilfe eines Schieberegler-Popups ablegen. Sie können jetzt die Alt-Taste + die linke Maustaste drücken, um den gesamten Stapel sofort zu löschen, oder die Alt-Taste + die rechte Maustaste, die den halben Stapel fallen lässt.
  • Das Management von Waffenaufsätzen wurde ebenfalls verbessert. Zusätzliche Waffenzubehörteile fallen jetzt auf den Boden, wenn in Ihrem Inventar kein Platz mehr ist. Wenn Sie es direkt von einer Beute nehmen und keinen Platz im Inventar haben, wird der von Ihnen ersetzte Anhang auf den Boden fallen gelassen. Wenn Sie ein erweitertes Magazin durch ein Schnellziehmagazin ersetzen, werden das erweiterte Magazin und die Überlaufmunition ebenfalls auf den Boden fallen gelassen. Durch Drücken von Alt, während Sie mit der rechten Maustaste auf eine Waffe klicken, werden alle Anhänge entfernt
  • Das Spiel ist jetzt für farbenblinde Spieler zugänglicher. Umfangs- und Fadenkreuzfarben, Blut und Rauch der Versorgungskiste haben je nach ausgewähltem Farbenblindtyp unterschiedliche Farben.
  • Marker können jetzt platziert werden, ohne die Karte zu öffnen. Ausgeschiedene Teamkollegen können auch Markierungen auf einer Karte platzieren.
  • Das HUD des Spiels wurde geringfügig geändert, um die Funktionalität zu verbessern. Ausgestattete Waffen werden jetzt auf verschiedenen Steckplatznummern angezeigt, um die Lesbarkeit zu verbessern.
  • Die maximale Bildrate kann jetzt in den Einstellungen angepasst werden. Spieler können jetzt 30, 60 oder unbegrenzt als maximale Bilder pro Sekunde festlegen.
  • Für Spieler mit mehreren Monitoren wurden zusätzliche Funktionen hinzugefügt. Sie können den Mauszeiger auf einen anderen Monitor bewegen, wenn das Systemmenü, die Weltkarte oder das Inventar im Spiel geöffnet werden.

Kleinere Änderungen in der Karte



WELT

  • Erangel und Miramar werden nun dynamische Wettersysteme haben. Das Wetter in diesen Karten ändert sich im Verlauf der Spiele. Erangel wird bewölkt sein und Miramar wird sowohl bewölkt als auch Sonnenuntergang sein
  • Miramar hat jetzt mehr unbefestigte Straßen, so dass Fahrzeuge in einigen Gebieten besser nutzbar sind.

PERFORMANCE

  • PUBG leidet von Zeit zu Zeit unter inkonsistenten Bildraten. Daher haben die Entwickler einige Änderungen vorgenommen, um die Leistung zu verbessern. Waffen, die nicht zur Hand sind, wurden so optimiert, dass sie weniger Ressourcen verbrauchen. Rauch und Flammen von Fahrzeugen wurden ebenfalls optimiert, um die Rahmen zu verbessern.
  • Die Serverleistung wurde ebenfalls leicht verbessert, indem der Netcode des Spiels und die Replikationsraten der Spieler aus der Ferne angepasst wurden.
  • Es soll eine geringere Diskrepanz zwischen dem Ziel des beobachteten Spielers und dem sich bewegenden Ziel geben, auf das nach dem Patch geschossen wird.

FEHLERBEHEBUNG

  • Wenn Spieler von einem Fallschirm fallen und den Boden erreichen, können sie manchmal in einer Freifall-Animation stecken bleiben. Dies wurde nun behoben.
  • Einige Spieler könnten das Spiel stören, um gleichzeitig eine Schusswaffe und die Pfanne zu benutzen. Dies wurde behoben.
  • Das Zerstören von Türen mit Granaten oder Molotow zeigt jetzt korrekte Trümmer.

SOUND UND REPLAY

  • Das Volumen des Motors in einem Fahrzeug im FPP-Modus wurde reduziert.
  • Manchmal wurden Wiederholungen im Kriegsmodus / eSport-Modus nicht erfolgreich gespeichert. Dies wurde nun behoben.
  • Sie können vergangene Wiedergabedateien nicht wiedergeben, da ein neues Wiedergabesystem implementiert wurde.

Bluehole, die Entwickler von PUBG, haben in den kommenden Wochen viele weitere Updates versprochen, da viele Spieler aufgrund des Mangels an Updates während der Dauer der globalen PUGB-Einladung unglücklich waren. Die Entwickler hatten auch Probleme mit der Einführung des Event Pass, der dem Battle Pass von Fortnite ähnelte, außer dass Sie 10 $ dafür bezahlen mussten. Wir können davon ausgehen, dass die Entwickler in den kommenden Wochen Fehler ausbügeln und die Leistung verbessern, da sie PUBG zu einem ernsthaften eSport-Titel entwickeln wollen.