Quake Champions Devs sprechen über bevorstehende Änderungen im Spiel

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'' Beben Champions ”Ist ein Arena-Shooter, der von id Software entwickelt wird und 2018 über Steams frühen Zugriff veröffentlicht wurde. Die Entwickler definieren Quake Champions als eine Rückkehr zu dem rasanten, rasanten Wettbewerb, der Quake vor mehr als 20 Jahren als Urheber des Multiplayer-Shooter-Genres etablierte.



Der technische Direktor John Dean, der Monetarisierungsdesigner David Saunders, der Esportmanager John Hills und der Gameplay-Programmierer Jason Lyons diskutierten die großen Veränderungen, die Quake Champions in einem Livestream auf Twitch bringen würden.

Änderungen werden in den folgenden Kategorien vorgenommen -



BOTS

  • Benutzerdefinierte Spielunterstützung

Ab August können Sie Ihrem benutzerdefinierten Spiel Bots hinzufügen und die Grundfunktionen anpassen.



  • AI Team Deathmatch

Ein neuer Deathmatch-Modus wird hinzugefügt, in dem Sie und 3 andere Spieler gegen ein Team von Bots kämpfen können.



  • Bot Verhalten und Genauigkeit

Bots werden optimiert, damit sie nicht so genau sind wie jetzt. Das Navigations-, Waffen- und Gegenstandsverwaltungsverhalten wird ebenfalls verbessert.

Champions im Spiel

KOSMETIK UND ANPASSUNG

  • Bessere tägliche Belohnung

Sie werden jeden Tag mehr Belohnungen für das Spielen des Spiels erhalten. Zusätzliche Belohnungen werden auch bei besonderen Anlässen vergeben.



  • Aktualisierungen der Beuteboxen

Die Wahrscheinlichkeit, ein Duplikat in einer Beutebox zu erhalten, wird verringert. Auch Truhen und Reliquien haben einen größeren Unterschied, wobei Reliquien exklusive Gegenstände und bessere Dropraten aufweisen.

  • Sportpaket

Es wird ein bevorstehendes Esports Showdown-Bundle im Spiel geben. Das Bundle wird mit dem neuen Quake 4 'Redeemer' Gauntlet, einem 7-Tage-XP-Boost, 2 Reliquaries und 200 Platinum geliefert. Damit wird in Zukunft die Turnierszene „Quake Champions“ ausgebaut.

NEUE MODI

  • Erobere die Flagge

In der CTF kämpfen zwei Teams um die Kontrolle über die Flagge des gegnerischen Teams und schützen gleichzeitig ihre eigene. Derzeit gewinnt das Team mit den meisten Caps nach 20 Minuten, aber die Entwickler könnten ein Flag-Cap-Limit implementieren. Die Spiele werden in zwei 10-Minuten-Hälften gespielt, wobei die Teams zur Hälfte die Position wechseln. CTF wird zuerst zum öffentlichen Testserver gebracht, bevor es im Spiel implementiert wird.

  • Slipgate

Es handelt sich um einen 4-gegen-4-Angriffs- / Verteidigungsmodus, bei dem das Ziel darin besteht, das Slipgate-Portal des verteidigenden Teams zu versiegeln, bevor es vollständig geöffnet wird. Die Verteidiger müssen die Angreifer eliminieren, um zu gewinnen. In diesem Modus gibt es jedoch keine Respawns, bis die Runde beendet ist. Die Spieler können zu Beginn jeder Runde ihren Champion auswählen und mit allen Waffen und mit voller Gesundheit und Rüstung am Overmax-Limit erscheinen.

  • Arcade-Modus

Dies wird der Höhepunkt mehrerer Spielmodi sein, wobei sich die Regeln in Echtzeit ändern. Der Arcade-Spielmodus ist eine separate Warteschlange außerhalb von Quickplay und Rangliste.

Kirche von Azathoth

Die QuakeCon ist nur noch zwei Wochen entfernt und es wird viele bevorstehende „Quake Champions“ -Turniere geben. Bethesda wird am 10. August das QuakeCon Open 2v2-Turnier auf Twitch mit einem Preisgeld von 200.000 US-Dollar ausrichten. Mit den Änderungen am Spiel sollten Sie es auf jeden Fall versuchen, wenn Sie jemand sind, der schnelle Arena-Schützen mag.