Publisher können ihre Spiele in China erneut zur Genehmigung einreichen, da die Regierung die Erteilung von Videospiellizenzen wieder aufnimmt

Spiele /. Publisher können ihre Spiele in China erneut zur Genehmigung einreichen, da die Regierung die Erteilung von Videospiellizenzen wieder aufnimmt 1 Minute gelesen Chinesische Videospiele

Chinesisches Videospielindustrie-Quellpolygon



Vor einigen Monaten hat die chinesische Regierung die Erteilung von Lizenzen für Videospiele eingestellt. Bevor ein Spiel zur Veröffentlichung im Land zugelassen wurde, musste es eine Testphase durchlaufen. Die Unterbrechung des Genehmigungsverfahrens bedeutete schlechte Dinge für die Zukunft der Videospiele in China. Vor kurzem wurde der Genehmigungsprozess für Videospiele wieder aufgenommen, und die Börse hat entsprechend reagiert.

Lizenzierung

Wie berichtet von SCMP Feng Shixin, ein Beamter der CPC Publicity Department, gab am Freitag bekannt, dass Chinas neues Genehmigungskomitee die erste Reihe von Videospielen überprüft hat. Lizenzen für die genehmigten Titel werden jetzt verteilt.



'Es gibt einen großen Vorrat an Spielen, die überprüft werden müssen. Es dauert also eine Weile.' sagt Feng Shixin . „Wir werden weiterhin hart arbeiten. [Wir] hoffen, dass jeder geduldig sein kann. “



Es ist einige Monate her, seit chinesische Spieler ein neues Videospiel gespielt haben. Chinesische World of Warcraft-Spieler haben berichtet, dass ein veralteter Anmeldebildschirm angezeigt wird, da die neueren Versionen nicht genehmigt werden konnten. Im August wurden chinesische Server für Monster Hunter World kurz nach der Veröffentlichung aufgrund von Lizenzproblemen heruntergefahren.



Während sich die guten Nachrichten verbreiten, ist der trockene Aktienmarkt für die Videospielbranche betroffen. Nach einem langen Rückgang steigen die Tencent-Aktien. Die Aktien des Mir-Entwicklers Wemade Entertainment stiegen an einem Tag um fast 12%. Pearl Abyss-Aktien sind um 7% gestiegen, als sie einen mobilen Start für Black Desert vorbereiten.

'Wir hoffen, dass wir durch neues Systemdesign und eine starke Implementierung die Spielefirmen dabei unterstützen können, die gängigen Werte besser zu präsentieren, das kulturelle Pflicht- und Missionsgefühl zu stärken und das öffentliche Bedürfnis nach einem besseren Leben besser zu befriedigen.' fügt Feng Shixin hinzu .

Die Wiedereröffnung des Genehmigungsverfahrens ist ein Wendepunkt in der chinesischen Videospielindustrie. Feng Shixin warnt Spieleentwickler, dass sie ihre Pläne ändern müssen. 'Die Industrie sollte die alte, kurzsichtige Ideologie aufgeben und sich auf Qualität und nicht auf Quantität konzentrieren.'



Diese Änderung wird sich auch positiv auf die koreanische Videospielindustrie auswirken. Koreanische Spieleentwickler werden bald in der Lage sein, ihr Geschäft auf den größten Videospielmarkt der Welt zu bringen.

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