Berichten zufolge erwägt Sony einen Anstieg des Spielpreises über 70 US-Dollar

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PS5-Startbildschirm



Mit der Veröffentlichung der Xbox Series X / S in freier Wildbahn und der Veröffentlichung von PS5 morgen ist die nächste Konsolengeneration endlich da. Im Gegensatz zur letzten Konsolengeneration bieten sowohl XSX / S als auch PS5 im Vergleich zu den meisten High-End-PCs Rohleistung. Mit der nächsten Generation kam der unvermeidliche Anstieg der Preise für Spiele. Es ist das erste Mal seit ungefähr fünfzehn Jahren, dass sich Spieleentwickler und -verleger einig sind, die Preise für Spiele zu erhöhen.

Die Xbox 360- und PS3-Ära brachte einen Preisanstieg von 10 US-Dollar (von 50 auf 60 US-Dollar) mit sich, der bis zum laufenden Jahr anhielt (?). Viele Drittanbieter wie CDPR und Ubisoft halten an dem Preis von 60 US-Dollar für ihre Spiele fest. Entwickler wie 2K und Publisher wie Sony und Activision sind jedoch bereits mit dem höheren Preis an Bord gegangen. Die kommenden Erstanbieter-Titel von Sony mögen Dämonenseelen remastered und Sackboy: Ein großes Abenteuer kostet 70 Dollar; Activisions CoD: Kalter Krieg kostet auch das gleiche. Das Problem hierbei ist, dass wir nicht wissen, ob die Verlage beschließen, die Preise weiter zu erhöhen.



Nach einem Bericht von Bloomberg Viele Führungskräfte bei Sony argumentieren, den Preis auf über 70 US-Dollar zu erhöhen. Es ist jedoch nicht bekannt, wie groß ein Sprung war. Führungskräfte behaupten auch, dass es besser ist, den Preis Spiel für Spiel mit einer niedrigen Grenze von 50 US-Dollar zu bestimmen. Wir haben das bereits bei SpiderMan gesehen: Miles Morales, einem eigenständigen DLC, der 50 US-Dollar kostet. Das wichtigste Argument, das die Verlage verwenden, ist die Inflation. Der CEO von Take-Two, Strauss Zelnick, verteidigte den Preisanstieg mit den Worten: „ Wir haben keine Preisstrategie. Wir berechnen viel, viel weniger als den Wert, den wir liefern. Das ist unsere Preisstrategie, wenn wir eine haben . '



Zusammenfassend wird nur die Zeit zeigen, ob die neue 70-Dollar-Norm bestehen bleibt oder nicht. Angesichts der steigenden Nachfrage nach Premium- und Ultimate-Editionen von Spielen, die regelmäßig zwischen 80 und 100 US-Dollar kosten, werden Publisher möglicherweise bald mehr verlangen.



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